2009年6月16日火曜日

Shout 2.0alpha 公開

新デザイン案をベースに、いろいろいじった。

今までは、設定ウィンドウやログウィンドウを、
別のNativeWindow(別窓)にしていたんだけど、
あまり意味ない上に、後ろに隠れちゃうという問題が生じたため、
ただのMC(ムービークリップ)にして、
単純設置した。

リデザインをさっさと済ませたかったので、
やっつけ感がある。
それがalphaである理由。

ログの表示方法を少し変えて、beta。
バグフィックスして、正式な2.0にしたいと思う。


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2009年6月13日土曜日

シャッペ

なんかTwitterでの友達に、
ボランティアで(?)、商店街のシャッターに絵を描いている人がいて、
ちょっと差し入れでもしながら、どんなものかみてきた。

そして、彼が塗っているところをボーと眺めていたら、
「塗ってみる?」と言われたので、
ちょっと体験してきた。

その様子。
http://www.ustream.tv/recorded/1644018

お絵かき自体はすでに済んでて、
今は、色塗りの甘いところとか、
はげちゃったところとかの補修作業らしい。
俺が手伝ったのも、色の薄いところを上塗りする作業で、
主に七夕の短冊をニャンニャンしてきた。

ペイント、思ってた以上に面白い。
上向きながらだから腕も首も結構疲れたけど、
いやいや楽しい。
またやらせてもらいたいもんだ。

※ボランティア募集中だそうです。

2009年6月11日木曜日

ジャレコのthe:rpg(仮)



モンスター応募してみた。

結構前に考えたオリキャラで、
擬態を得意とするモンスター「foobar」。

どうせ大して票なんかはいりゃしないと思ってたのだが、
なんと11日13時現在で70票を得ていました。

何とも不思議な出来事です。

このfoobarは将来的に、キャラクター展開を行っていきたいなぁ、と
なんのアレもなく思っているので、
あまり投票されてもーと、矛盾したことを思っていたりするけど、
評価してくれる人がいるというのは、なんとも嬉しいことである。

投票してくれた方、ありがとうございました。


ジャレコ再生プロジェクト第1弾タイトル the : rpg(仮)
http://www.jalecogames.co.jp/rebirth/therpg/index.html

2009年6月10日水曜日

Shout新デザイン案[改訂]

コンパクト(標準)モード


フルオープンモード


ログの非表示モードが欲しいという要望があったので
ログウィンドウが非表示にできるようにしてみた。

あれ? 現行のと大差なくねw?
まぁ、ログウィンドウとかにもデザインした感がでただけマシか。


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Shout新デザイン案



Shoutの使い勝手の向上を目指し、
ログ画面を常時表示するようなデザインに変更しようかと思ってて、
試しにおこしてみたデザイン。

ちょっとポケベルをイメージしてます。ごめんなしあ。

Shoutアイコンをどこかに入れたいんだけどなぁ。


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